Zombicide Season 2: Prison Outbreak
Diário do Designer #24

Prison Outbreak

Zombicide Season 2: Prison Outbreak é um dos principais produtos que a Guillotine Games traz para você em 2013.
Esta caixa tem ainda mais conteúdo que a caixa original de Zombicide (agora chamada de Zombicide Season 1): 90 miniaturas, 9 tabuleiros totalmente novos, 147 mini cartas e 110 fichas, entre outras surpresas!
Vamos fazer um tour!

Zumbi Corredor Berserker

1) Design básico

Inicialmente pensamos em Prison Outbreak como uma expansão, como Toxic City Mall. Conforme fomos adicionando mais e mais coisas legais, no entanto, começamos a pensar nele como um produto principal, que poderia até ser dividido em duas expansões. Então tivemos uma idéia melhor: transformá-lo em outra caixa base de Zombicide, expandindo sobre a primeira publicada no ano passado!

Desta forma, novos jogadores poderiam entrar no universo de Zombicide com Season 1 ou Season 2, e jogadores de Season 1 poderiam expandir sua experiência de jogo com uma caixa realmente grande. Então Zombicide Season 2: Prison Outbreak foi idealizado tanto como uma caixa base quanto como uma expansão. Isto explica a quantidade incrivel de conteúdo contido nesta caixa.

Conteúdo da caixa Prison Outbreak

Ação zumbi em uma prisão é um clássico em filmes de terror e programas de TV. Se encaixa no tema de Zombicide com uma atmosfera macabra e favorece batalhas corpo-a-corpo em um calabouço moderno letal que os sobreviventes pretendem transformar em um enorme abrigo. Muitos desafios os aguardam em sua jornada. Para este fim, criamos as missões de Prison Outbreak como uma série, de forma narrativa. Os objetivos não são simplesmente cruzes vermelhas espalhadas pelo tabuleiro, mas alavancas para abrir portas e trancá-las novamente, items para se pegar ou até checkpoints para se alcançar.

Mapa de missão de Prison Outbreak

Queriamos que o conteúdo fosse uma mistura equilibrada de material familiar e coisas completamente novas. Prison Outbreak inclui as regras básicas, permitindo que um sobrevivente iniciante entre no zumbicídio, além de novas regras para os temidos zumbis berserker, celas de prisão e portões rotativos de segurança (entre outras). As miniaturas incluem seis novos sobreviventes, em sua versão normal e zombivor, e miniaturas de zumbi com os novos modelos de berserker. As cartas de equipamento não são exceção. Junto com nossa velha amiga escopeta de cano serrado, por exemplo, estão escopetas automáticas, escudos de choque e Wakizachis. As confiáveis e temíveis Pistolas-faca se juntam à Baioneta e Gêmeas do Mal entre as armas do Tunadão. Por fim, há as diversas novas perícias para sobreviventes e zombivors aproveitarem!

2) AMBIENTE: PRISÃO ZUMBI

Os nove tabuleiros de jogo de Zombicide Season 2: Prison Outbreak apresentam tanto grandes pátios quanto estreitos corredores cheios de celas de prisão — ambientes nunca explorados em Season 1. A combinação dos dois introduz uma nova dimensão ao jogo, com zumbis sendo alvejados através de cercas de arame farpado ou confinados em fileiras de quartos. Misturar sobreviventes focados em combate próximo e combate à distância passou a ser uma excelente idéia.

O ambiente é ainda mais incrementado com recursos interativos:
- Dois tabuleiros apresentam áreas de segurança que atrasam tanto sobreviventes quanto zumbis, impedindo qualquer um de parar dentro delas. Claro, Lerdos não conseguem passar, mas Corredores ainda conseguem... e o novo Abominação berserker também.
- Torres de observação são mini-tabuleiros que você coloca sobre os tabuleiros normais para criar pontos de controle dos quais os sobreviventes podem atirar ao longo de um grande perímetro. Do outro lado dessas fichas gigantes estão quartos extras que você pode colocar onde quiser para mudar a configuração de um tabuleiro. Por exemplo, eles são usados em uma missão para representar um quarto isolado que contém uma importante máquina de solda que deve ser resgatada.
- Alavancas podem ser usadas para abrir celas da prisão e trancá-las novamente, permitindo aos sobreviventes combater repentinas, mas previsíveis, invasões de zumbi. Alavancas também podem ser usadas para ativar portas normais e zonas de entrada de zumbi. O uso mais espetacular destas alavancas é rotacionar portas de segurança, mini-tabuleiros que abrem novos caminhos pela prisão ou bloqueiam o acesso da multidão zumbi. Como sempre, trabalho em equipe é a arma ideal para usar portas de segurança rotatórias da melhor forma possível.

Obviamente, todos estes recursos podem ser usados para criar suas próprias missões e surpreender a todos com idéias nunca antes vistas. Com esse propósito otimizamos o uso e produção das fichas, adicionando objetivos coloridos, zonas de entrada de zumbi coloridas e portas normais e largas coloridas. Elas são usadas nas missões do livro de regras, mas temos certeza que você vai encontrar novos usos para elas também. Pode contar que nós o faremos em publicações futuras!
Ah, e se você pensa que está à salvo atras de uma cerca de arame-farpado, pense novamente. Nós incluímos fichas de cerca de arame-farpado destruída. Abominações não podem ser detidos por coisas ínfimas como arame-farpado!

3) PROTAGONISTAS: SOBREVIVENTES E ZUMBIS

Season 1 oferecia 71 miniaturas. E já era um espetáculo. Season 2 oferece 90 miniaturas.
Seis novos sobreviventes entram na briga. Cada um deles vem com uma miniatura normal e seu equivalente zombivor. Quer dar uma olhada em suas Perícias do nível Azul?

Belle

Belle, a charmosa praticante de parkour é um ser urbano com +1 Ação de Movimento gratuita. Conte com ela para se mover rapidamente por ai e brilhar em quase qualquer situação.

Joshua

Joshua é um homem normal transformado em herói graças à sua Perícia Salva-Vidas. Ele pode puxar sobreviventes aliados para sua própria Zona para salvá-los da morte certa.

Grindlock

Grindlock é um metaleiro impressionante com a Perícia Provocar. Escolha uma Zona no seu campo de visão e todos os zumbis nela ganham uma ativação extra. Venham aqui, meus queridos!

Kim

Kim, conhecida como “Pokerface”, é uma jogadora de poker profissional e leão de chácara do submundo, com a Perícia Sortudo. Se você é um jogador do tipo "mão de pântano", ou se você ama armas como a serra elétrica ou metralhadora, Kim é sua melhor amiga.

Shannon

Shannon, uma ex-soldado, é agora uma verdadeira guerreira urbana com a Perícia A Queima-Roupa. Usando armas de alcance, ela pode mirar em qualquer zumbi que esteja em sua zona... até mesmo berserkers!

watts

Watts é um homem de família que perdeu tudo no apocalipse zumbi. Ele voltou a seus antigos habitos de punk e começa a partida com seu bom e velho taco de baseball. Tudo o que ele precisa agora é de alguns pregos para fazer um potente taco de pregos!

A caixa inclui 78 zumbis para invadir o tabuleiro e perseguir os sobreviventes por ai. Jogadores de Season 1 já conhecem os tipos normais de zumbi: Lerdos, Balofos, Corredores e Abominações. Eles estão de volta, com novas esculturas e vão adorar explorar a prisão tanto quanto você. Desta vez, no entanto, eles trouxeram amigos: zumbis berserker!

Zumbis berserker são imunes a armas de alcance (com exceção do Molotov ou tiros executados "a queima-roupa" por um sobrevivente com esta perícia). Isto quer dizer que Prison Outbreak é levemente mais focado em combate corpo-a-corpo do que Season 1. O combate dentro dos corredores da prisão é tenso e sangrento. O combate do lado de fora também oferece novas estratégias, já que você não pode atirar em berserkers de longe para abrir um longo caminho.

Deste ponto de vista, misturar zumbis normais com seus equivalentes tóxicos de Toxic City Mall e berserker de Prison Outbreak é um convite para um jogo completamente novo. Imagine uma única zona misturando todos os três tipos de zumbi. Você não pode atirar nos berserkers, esfaquear os tóxicos vai te ferir, e todos eles continuam andando em sua direção. Se não pode fugir deles, você vai ter que atirar cuidadosamente nos tóxicos e então entrar na confusão para terminar o serviço. Peça auxílio, ou um sobrevivente com Salva-Vidas! Ou você pode atirar nos tóxicos, "provocar" o resto para que cheguem mais perto e terminar o serviço! Como pode ver, quanto mais zumbis houver, mais opções surgem.

Berserker walker Berserker runner Berserker fatty Berserker abomination

A estrela dos berserkers é, claro, um Abominação. Esse monstro possui todas as propriedades dos berserkers e abominações: Ele não pode ser morto com armas de alcance e é necessária uma arma que de Dano 3 para derrubá-lo. Um Molotov ainda funciona, mas ele é bem raro. Além disso, o Abominação berserker se beneficia de mais um recurso: ele se move duas Zonas por ativação. A ameaça estará em cima de você mais rápido do que você imagina.

4) CARTAS DE EQUIPAMENTO E DE ZUMBI

Por sorte, você possui diversos utensílios para fazer o seu zombicídio.
Prison Outbreak tem muitas cartas de equipamento novas para você aproveitar. Não vamos estragar todas as surpresas, mas aqui vai uma sólida prévia:

Cacetete

Suas saudosas panelas foram substituidas no início da partida por cacetetes, armas que você pode descartar para evitar uma ferida. E eles são bem úteis contra zumbis berserker no início da partida, já que têm uma Precisão de 4+ e Dano 1!

Martelo

Pés-de-cabra foram substituídos por Martelos, os primos corpo-a-corpo das metralhadoras. Seu grupo começa a partida com uma dessas ágeis belezinhas.

Taco de Pregos

Rifles de Sniper ainda estão aqui, mas são acompanhados de tacos de pregos, armas combinadas feitas com um taco de baseball e pregos. Úteis em qualquer situação e bastante letais, tacos de pregos estão entre as melhores armas corpo-a-corpo que existem. E Watts já possui metade da receita, já que começa com um taco de baseball!

WAKIZACHI

Wakizachi eram lâminas curtas usadas pelos samurais japoneses. Elas podem ser usadas em par e dão +2 Dados com katanas. Então a melhor combinação básica é ter uma katana e uma Wakizachi, para fatiar zumbis no melhor estilo japonês.

A pilha de equipamento guarda muitas novas surpresas, incluindo uma única arma corpo-a-corpo de Dano 3 para lidar com os velozes Abominações berserker. Novas armas para enfrentar novos desafios!

As 42 cartas de ZUmbi de Prison Outbreak foram criadas para se adequar à população de zumbis normais e berserker que assombram a prisão. Elas são, obviamente, numeradas e incluem cartas de ativação extra e de bueiro.
Estas cartas podem ser usadas da forma que vêm ou selecionadas para se encaixar a jogos de temática especial.
As 12 cartas que apresentam exclusivamente zumbis berserker podem ser extraídas para se encaixar em jogos orientados para berserkers. Misture-as com cartas de zumbis tóxicos, por exemplo, e algumas cartas de bueiro para re-jogar sua missão anterior com um toque completamente novo!
As outras 24 cartas introduzem novas maneiras de balancear a pilha de Zumbis, por exemplo expandindo qualquer jogo mais fácil ou permitindo um aumento na população de Abominações.

Zombicide Season 2: Prison Outbreak foi criado como um jogo independente E uma expansão. Ele introduz diversas novas maneiras de jogar novas partidas, incrementar sua experiência de jogo com produtos Zombicide pré-existentes, e até usar sua imaginação para criar suas próprias missõess. Junte um grupo, pegue algumas armas e encare os desafios da prisão!